Dataseppä tarjoaa alakouluille koodauskoulutusta työpajana, jossa osallistuja pääsee itse tekemään ja kokeilemaan, teorian opiskelun sijasta. Tämä on se tapa, jolla myös lapsille tulisi opettaa ohjelmointia.
Tarjolla on kaksi 3 tunnin mittaista kokonaisuutta, joista molemmista osallistuja saa mukaansa kuuden oppitunnin verran opetusmateriaalia, jonka kanssa voi aloittaa opetuksen luokassa heti. Kokonaisuudet sopivat hyvin esim. VESO-koulutuspäiviksi alakouluille.
- OHJELMOINNIN ALKEET ALAKOULUSSA (3h)
Mitä koodaus on? Aloitetaan ilman tietokonetta, leikkien ja pelaten.
Työpajat: Motivointi ohjelmointiin, Karkkirobotti, Lautapelit.
Miten koodataan visuaalisessa oppimisympäristössä? Opitaan perusrakenteet.
Työpajat: Koodaustunti code.org, Luodaan opettajan tunnukset code.org oppimisympäristöön.
Mitä OPS2016 sanoo ohjelmoinnista? - OHJELMOINTI ALAKOULUSSA JATKO (3h)
Mitä tietotekniikasta hyvä tietää ohjelmoinnissa?
Työpajat: Tietokoneen osat ja laitteet, Binääriluvut.
Internet ja ohjelmointi
Työpajat: Netiketti, HTML-koodaus, Internetin toiminta.
Robotit ohjelmoinnin opetuksessa
Työpajat: LegoMindstorms EV3 Editor kokeilu.
Scratch- ohjelmointikielen alkeita
Työpajat: Scratch- harjoituksia.
Koulutus järjestetään tilaajan tiloissa ja laitteilla.
Yhdelle kurssille mahtuu 16 osallistujaa, jotta opastus on riittävän yksilöllistä.